por Kevin Rafferty, Jr., Comunicaciones, WDI
Los Imagineers usan STEAM [Science, Technology, Engineering, Arts and Math (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática)] todos los días para crear experiencias innovadoras que no solo son atractivas, sino también están diseñadas de manera correcta en función del tamaño y los materiales. Para completar nuestra serie sobre consejos STEAM de los Imagineers, varios artistas técnicos de Imagineering compartieron su sabiduría sobre tecnología, ciencia y matemática.

Consejo - Separa los componentes para entender cómo las diferentes tecnologías se incorporan en un único sistema
Liz Diaz, ingeniera mecánica sénior de montañas rusas, dijo: “Mira todo a tu alrededor y aprende cómo funciona. Separa algo (¡con permiso si fuera necesario!) e intenta unir todo. Las atracciones se crean a partir de muchas tecnologías que se incorporan en un sistema sorprendentemente complejo. Aprender cómo funciona todo te ayuda a emplear esas diferentes tecnologías de maneras nuevas y emocionantes”.

Consejo - Desarrolla tus habilidades de observación y conviértete en un gran científico
Alfredo Ayala, ejecutivo de Walt Disney Imagineering Research & Development, sugiere: “Para ser un gran científico, debes desarrollar tus habilidades de observación. La animación de robots requiere de la habilidad de combinar la física del mundo real con el arte de la actuación, la danza y la música. La próxima vez que hables con alguien, observa sus movimientos, la ubicación de sus ojos y sus expresiones faciales. Estudia cómo cambian cuando le haces alguna pregunta. Este ejercicio te ayuda a mejorar tus habilidades de observación. Siempre estamos explorando cómo la matemática está presente en el arte y la tecnología”.

Consejo - Asiste a una clase de lógica y tabla de verdad para poder comprender escenarios complejos
David Gaetke, coordinador de proyecto, señaló: “La lógica y las tablas de verdad son una forma excelente de navegar por un escenario complejo con muchos resultados posibles y muchas personas que toman decisiones (¿alguien dijo ‘proyecto en equipo’?). Primero, deberás trazar el mapa lógico de cada escenario. Si no estás familiarizado con cómo hacer esto, hay muy buenos recursos en línea. Luego, sopesa las ventajas y desventajas de cada resultado. Finalmente, presenta tus descubrimientos a tu equipo y guíalos para que todos tomen una decisión. Uso este método para ver las repercusiones que las decisiones de diseño tendrán en un futuro o para tomar decisiones entre dos opciones aparentemente similares”.
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